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设计字幕          【字体:
设计字幕
作者:佚名    文章来源:不详    点击数:    更新时间:2006-9-26    
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解例 使用拾色器自选颜色

1 要为字幕中的文字设定颜色,用户首先需要选中编辑区中的文字范围(使之四角出现灰色控制块)。然后单击图中所示的"对象颜色"工具(Objectcolor)。
2 单击"对象颜色"工具后,屏幕上出现一个拾色器。用户可通过拾色器为字幕素材中的文字指定颜色。
3 用户可以用鼠标指针在拾色器的调色版中选取所需的颜色。被选中的颜色会出现在拾色器的右上方。
4 当用户对字幕中的文字颜色的R、G、B值有具体的要求时,可以在拾色器右部的数字框中添入RGB数值。该RGB值对应的颜色会立刻出现在拾色器右上角的显示区中。
5 当用户所需的颜色为单纯的灰色时,可以使用调色板最左侧的灰度栏。该栏中所有色彩只有灰度上的区别。
6 有的时候,用户选取的颜色不在NTSC标准之中,则拾色器的右部会出现警告标志,并给出与用户选取颜色相接近的参考颜色。用户可以直接单击参考颜色来选中它。
7 拾色器在选定颜色显示的上方同时显示字幕文字当前的颜色,用户可详加比较找到合适的颜色。如果用户满意当前选中的颜色,即可单击OK确定。选定颜色被应用于字幕文字。

知识点:字幕素材中的文字往往根据需要设定为各种颜色。有的时候,文字的颜色要受到影片背景颜色的限制。例如,当影片画面背景为明亮的雪景时,就应当尽量不用白色、淡黄色等明亮的颜色,以免字幕被淹没在背景色中;同样道理,当影片画面背景为暗淡的夜景时,就不适合使用黑色、深灰色等阴暗的颜色。因为这样一来,观众很可能就看不清楚字幕了。当然,在字幕清晰可辨的前提下,用户还可以根据个人喜好或剧本要求为字幕设置颜色。例如,对于科技性较强的说明文字,可以将其中的关键字用相对更为醒目的颜色来加以突出;而对于娱乐性较强的影片,可以应用多彩的字幕使画面更为活泼。同时,用户也应当注意:当色彩过多或者搭配不当的时候,很容易使画面效果变得零乱琐碎,反而会影响观赏。

 

 

 

 


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1 字幕阴影位置设定区位于字幕编辑器的左下角。添加阴影的对象可以是字幕中的文字或者图形,当前进行阴影设计的对象会在字幕编辑区中以不同的图标显示出来。
2 用户可以先单击颜色设定区中的背景颜色设定(Shadow color)打开一个拾色器,为阴影设定颜色。阴影的颜色最好与对象本身的颜色有明显的区别。
3 将鼠标指针移到阴影位置设定区之中,鼠标指针变为手形。用户可通过这只"手"来调整阴影与对象本身的相对位置关系。
4 在字幕阴影位置设定区之中按住鼠标左键并移动鼠标指针,则设定区内会出现灰色的阴影位置标志,将之移动到合适的位置后松开鼠标左键,即完成阴影位置的设定。
5 在Premiere中提供了三种阴影显示方式:单层、实心和柔和显示,用户可以在字幕编辑区内单击鼠标右键并选择菜单中的Shadow选项来选定三种方式。
6 下图所示为实心阴影的效果,用户需要根据具体情况选择合适的阴影显示方式。特别应当注意阴影与对象本身和背景素材的搭配是否和谐。
7 在按住Shift键的同时拖动阴影编辑区之中的阴影,可以将阴影准确地定位于水平、竖直或者45°方向上。

  知识点:在AdobePremiere中,用户可以为字幕中的文字添加阴影。加上阴影后的字幕文字产生了一种浮起的效果,使得画面的立体感、层次感增强。同时,阴影的添加也使得字幕文字的线条更为突出,有利于将字幕更加醒目地呈现于观众的眼前。在字幕编辑器中,为阴影的设计提供了专门的工具选项,用户可以根据需要为字幕生成各种颜色阴影,还可以通过编辑器中左下角的工作区来设定阴影位置。Premiere中的阴影有三种样式:单层、实心、柔和。单层阴影本身是对原字幕文字的图形复制,并且通过位置改变与原字幕文字保持一个确定的位置关系。阴影线条清晰,便于用户操作。实心阴影则是将文字与阴影的对应点用直线相连,从而使得阴影与文字连成了一个整体。整个阴影部分富于质感,给人以坚实有力的感觉。柔和阴影是在单层阴影的基础上,对阴影部分进行了柔和处理,增添了朦胧感。适用于温馨柔和的场合。

 

 


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1 单击音频轨道左侧轨道名前面的白色三角形,可以打开音频轨道的附加轨道,该轨道用于调整音频素材的强弱。
2 用鼠标左键单击附加轨道中部的红线产生控制点。通过对控制点的拖动可以改变折线的形状,从而改变音频素材的强弱状况。
3 可以选定多个控制点随心所欲地改变音频素材的强弱状况。中线以上为增强,以下为减弱。消除控制点的方法与上一节中介绍的方法相同。
4 可以用下列方法来调整音频素材的增益。在音频素材所在的位置上单击鼠标右键,选择Audio中的Gain选项。
5 "平均控制增益"对话框出现。通过该对话框,用户可以根据需要调整音频素材整体的增益状况,以与当前的其它音频视频素材取得良好的搭配。用户可以单击Normalize使当前选定的素材文件自动取得合适的增益。
6 对于立体声音频素材在附加轨道的中部还会有一条蓝色直线,它的作用是控制音频素材左右声道的变化,用户可在按住Alt键的同时对蓝色直线进行控制点的设置。

7 用户在音频轨道中对音频素材的上述操作,如果未经Premiere的系统进行合成,同样无法进行预演。当手形的鼠标指针位于控制点之上时,其颜色会略微变暗,用户可凭此确定鼠标位置。

  知识点:在AdobePremiere 6中,音频素材享有自己专用的轨道。用户可以将*.aif、*.wav等格式的音频素材文件引入这些轨道进行编辑加工。Premiere为音频文件的加工提供了很多实用的工具。事实上,在Premiere中,无论是对音频素材的加工操作,还是对视频素材的加工操作,都是把素材作为时间线上的一段片断来进行处理的,因此二者之间有很多类似之处,这一点在素材的装配、剪断、串接等操作过程中都体现得很清楚。音频轨道的使用方法与视频轨道相比大体上也是相近的。一般来说,在一部成功的影片作品中,音频素材并不是孤立的一部分。用户应当注意影片中音频素材与视频素材的搭配组合,以求合成后的最佳观赏效果。多媒体制作中音频与视频素材的合成在技术上有很多具体的问题。而Premiere用户则可以把这些技术上的细节留给系统完成,专心从事影片创意的实现。应当指出的是,Premiere对音频素材的处理功能还是有限的。如果用户要对音频素材进行更复杂的加工,可以使用Cool Edit等专门用于加工音频素材的软件。



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1 当鼠标指针位于时间线窗之内时,时间标尺上对应于鼠标的位置有一条短竖线。不选中任何素材,在按住Shift键的同时按下从0到9的任何一个数字键,则可在短竖线处为时间标尺设定一个有编号的标记。
2 用户还可以用下面介绍的方法在时间标尺的游标处设定标记。在按住Ctrl键和Alt键的同时按下从0到9的任何一个数字键。
3 用户还可以在时间标尺的游标处设定不带编号的空白标记,方法是在按住Ctrl键和Alt键的同时按下"+"(加号)键。注意,小键盘上的"+"键无效。

4 用户可以根据自己的需要随时设定标记,标记的编号与其在时间上的顺序并无必然的关系。设定好标记后,用户可以在按住Ctrl键的同时按下某个数字键,则时间标尺的游标将会自动跳至相应编号的标记处。
5 用户还可以在时间线窗里的素材上作出各种标记。在素材中作标记的方法与在时间标尺上做标记的方法基本相同,只需先选定要做标记的素材即可。每段素材上都可以有从0到9十个带编号的标记,彼此不会有影响。
6 用户可以在Premiere主窗口菜单栏的Clip菜单中找到关于标记的所有操作命令:设置标记、定位于标记、清除标记等。在实际操作中,使用快捷键比使用菜单命令要方便得多。
7 当用户不再需要某些标记的时候,应及时清除这些标记。以保持工作环境的整洁,同时也为以后再作新的标记提供了方便。

  知识点:在素材处理的过程中,为了将某段素材与其它素材或切换方式进行精确的对正,用户需要在素材上建立位置标记。位置标记可以理解为素材片断中的"书签",一个标记标志着这段素材上的一个特定的位置。用户通过对标记的操作,可以快速地将素材定位于所需的位置。用户可以对时间标尺和时间线中的每一个素材片断设定各自的标记。从理论上说,每一个素材片断上都可以被设置一千个标记,其中有十个可以用从0到9的编号加以识别。用户可以通过各种快捷键,迅速地建立、定位、删除时间标尺或当前素材上的标记。设立标记后,用户可以快速地查找标记所在的帧,可以方便地对其两个原本不相关的素材,特别是对视频素材与音频素材同步的处理变得很容易了。关于如何使用素材的标记进行对齐操作,将在下一节进行详细的讲解。用户无法对静止画面素材做标记,实际上也没有这个必要。

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1 用户可以把某一段素材从剧本窗中直接拖动至显示窗中的源素材预演区(Source),即可对该素材文件进行预演。
2 被装入源文件预演区的素材文件名都会被系统记录下来,显示在放映区下方下拉菜单的列表中。用户可以根据需要随时调取要预演的素材文件,而不必反复地引入同一素材文件。

3 在下拉菜单的右方有一个胶片标记或喇叭标记,或两个标记都有。它们用于表示该素材是否包括视频部分和音频部分。当用户不需要素材中的某一部分的时候,需要在相应的标记上单击鼠标左键,使之被红斜线划掉。
4 显示窗中的右半部分主要用于对素材编辑结果的预演,用户可以在放映区下方的下拉菜单中选择当前激活的编辑轨道,在时间线窗中相应的轨道名变为粗体字。
5 用户可以通过单击显示窗右上角的属性按钮来改变显示窗的显示方式。通过此菜单可以令显示窗的显示方式变为修剪模式,或在显示窗中只显示一个放映区。
6 对于已经装配进时间线窗中的素材,用户可以直接在素材画面上双击鼠标键,该素材就会在显示窗中被打开,其源素材的名字加入显示窗中的文件列表。
7 用户可以通过显示窗上的工具按钮,随意浏览显示窗列表中的音频、视频素材,并进行放映、循环、退一帧、进一帧以及设置入出点等操作。


  知识点:显示窗也是Premiere 6中的一大主要功能窗口。它集显示、监控、编辑等多种素材操作功能于一身,与时间线窗口相配合,在素材加工的过程中发挥着非常重要的作用。使用过Premiere 4.2的用户大概曾有过这样的感觉。在素材编辑过程中,经常要对当前正在处理的素材的内容进行查看,这就需要经常进行打开、关闭素材窗的操作。由于每一个素材都对应有自己的素材窗,因此当素材数目增多的时候用户必须关闭其中的部分窗口以保持屏幕画面的简洁。考虑到这一点,Premiere 对此进行了改进。它把素材窗做成一个常规性的窗口,即现在的"显示窗"(Monitor)。该窗口平时可以一直出现在用户的工作环境中,用户需要浏览哪一段素材,就让它播放哪一段素材,用一个窗口就可以浏览所有的素材。同时,这个窗口中又集成了Premiere4.2中编辑结果预演窗的功能。使得预演时不必再用一个单独的窗口来演示用户工作的成果。通过减少同时出现在屏幕上的窗口,使用户的工作环境大大得以简化,这是Premiere 6工作环境的一大优点。

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1 联合显示要求用户同时打开显示窗上的两个放映区,分别显示两端素材的内容。设左图为素材1,右图为素材2,下面介绍如何通过联合显示判断素材1中入出点之间的部分在素材2中的相应长度。
2 接下来设置两段素材进行联合显示的初值。用鼠标拖动放映区下方的游标。设定初值为素材1的第240帧,素材2的第100帧。
3 用鼠标单击显示窗上方的联合显示标记(Gang),使标记中的两个链环扣在一起,此时两端素材就可以进行联合显示了。
4 用鼠标拖动素材1放映区下方的游标或履带条,则两个放映区里的素材共同进退。拖动素材2放映区下方的游标或履带条可以有同样的效果。
5 将游标拖到所需位置后松开鼠标左键,则素材2也到了它的目的地。此时,用户就可以在素材2上作入点出点标记,或者直接进行素材的插入、覆盖等操作了。
6 当用户要精确地定位游标位置的时候,就需要使用游标上方的履带条(Frame Jog)。拖动履带条时素材进退的单位会比直接拖动游标小一些。用户也可以单击素材1下方的、按钮来单帧移动游标。
7 当显示窗处于联合显示状态时,除了素材1下方的、两个按钮以外,用户单击显示窗上的任何按钮都会使联合显示标记复位(即链环断开),从而中断联合显示。

  知识点:打开显示窗后,用户会发现在显示窗中共有两个用于放映素材的区域。左半部分主要用于各种素材片断内容的检阅浏览,其功能大致相当于原来Premiere 4.2中的素材窗(ClipWindow);右半部分则主要用于演示素材片断装配进时间线窗轨道并进行加工后的效果。事实上,这两个有不同侧重方向的显示区域还可以相互配合。进行两段素材之间的联合显示。所谓联合显示,就是通过显示窗中的联合显示标记的设定,实现左右两个显示区域中素材的同步播放。联合显示的目的是把某一素材片断的内容或者帧数为参照,对另一段素材进行预览或剪辑。例如,有的时候用户需要了解将某段素材插入一段影片后,该素材在影片中占用了多少时间。如果用素材和时间单位去进行计算的话,又麻烦又容易出错。这时最方便的方法就是从影片中插入素材的位置开始,把影片和素材在两个放映区中同时放映,观察当影片放到何处时素材结束。这就是联合显示。利用联合显示,用户可以快速地选定影片中素材的入点和出点。 例解 切换窗属性如何设定切换窗属性

  例解

1 在菜单栏中选择Window→Show Transitions选项,打开切换窗口。其他三种窗口也可以在Window菜单中打开。对应的选项为Show Commands、ShowNavigator和Show Info。
2 单击选项后屏幕上出现切换窗。在切换窗中,共包含了75种切换方式,共用户在编辑影片的时候加以选择。
3 用户可以选定切换窗中的某一种切换方式,并直接用鼠标将其拖动到时间线窗的切换轨道上。切换方式不能被放置到除切换轨道外的任何一种轨道上。
4 单击切换窗窗体右上方的属性设定按钮,系统弹出切换窗的属性设置菜单。用户可通过此菜单设定切换窗排序、动画显示、隐藏切换方式注解等各项属性。
5 在选定某一种切换方式后,单击Set selected as default呇∠睢O低辰付ǜ们谢环绞轿锨谢唬⒌龆曰翱蜓誓系南谓邮奔洹S没Э梢酝üセ飨允敬吧系陌磁ダ粗苯拥饔媚戏绞健? 单击属性菜单中的Master Transition Settings呇∠睿梢陨柚玫鼻把《ㄇ谢环绞降木咛迨粜裕部梢栽诟们谢环绞缴现苯铀鞔蚩硕曰翱颉? 通过属性菜单中的Hide Selected,用户可以隐藏不常用的切换方式,不让它出现在切换窗中;Restore Transitions呍蚩梢匀媚持忠氐那谢环绞皆俅纬鱿帧
知识点:在AdobePremiere 6中,为了使影片编制的过程更为方便,系统提供了四个实用性较强的工具窗口。它们就是切换窗、命令窗、导航窗和信息窗。这些工具窗口虽然体积不大,功能也不像时间线窗和显示窗那样丰富,但是它们为编辑影片的过程带来了很大的方便。因此用户很有必要了解这些窗口的使用方法。在这四个工具窗口中,切换窗的重要作用尤为突出。在这个窗口中提供了系统中所有75种切换方式的列表,用户还可以根据自己的使用习惯或者工作中的实际需要来重新制定这个列表。例如隐藏、显示某种切换方式,设定列表的显示方式,列表排序,引入自定义切换方式等等。 影片中所有切换方式的添加都离不了这个窗口。用户必须首先打开这个工具窗口,才能选定某一种切换方式、设定这种切换方式的具体属性、并最终将之添加进时间线窗的视频轨道中,实现一个素材之间的切换。可以说,是否能熟练地使用切换窗,是成功为影片应用切换的关键所在。

  例解 命令窗组织用户的常用命令

1 用户可以用上例中介绍的办法,利用Windows菜单中的Show Commands命令打开命令窗。也可以通过单击切换窗里的Commands选项卡来做到这一点。
2 在命令窗里列出了一些常用的命令选项,并为其中的每一条命令设定了快捷键,用户可以单击某一选项来执行相应的命令。也可以使用其快捷键来执行命令。
3 命令窗中的所有命令构成当前剧本的一个常用命令集。这个命令集是可以改变的。单击命令窗右上角的按钮,系统弹出一个菜单,用于设定命令窗内包含的命令集。
4 单击菜单中的Edit Command Set选项,会出现一个叫?quot;命令编辑器"的对话框。通过这个对话框,用户可以根据需要增删当前命令集中的命令。为命令标记重新命名以及更改快捷键设定。
5 当用户需要向当前命令列表中添加新的命令的时候,单击Add按钮,列表中出现新的项None。此时在菜单栏中选定要添加的命令并单击,即可将该项命令加入列表中。
6 通过使用Save按钮,用户可以将编辑好的命令列表保存为磁盘中pfn格式的文件。并可用Load按钮来调取这类文件,打开先前保存的命令列表方案。
7 用户在使用Premiere的时候,可以自行编辑多个命令列表方案,以适合不同阶段的影片编辑工作,在需要的时候调用相应的方案。

  知识点:用AdobePremiere 6进行影片编辑的过程中,用户需要下达大量的操作命令。从素材引入至剧本窗到素材装配至时间线窗、从素材简单的剪切到各种特技手段的应用、从原始素材的捕获到影片成品的输出。可以说,影片编制的过程就是一系列用户命令的组合。所有的命令选项,用户都可以在Premiere的菜单栏中找到。然而,在实际应用的过程中,当用户面对某一个具体的问题的时候,往往会由于菜单栏选项的条目繁多、层次复杂而感到无所适从。在重重层叠的菜单与子菜单中奔波,也使得误操作出现的可能性增大了不少。有什么办法可以使命令项的选取更为方便安全呢?那就是使用Premiere 6提供给用户的命令窗口。命令窗口的列表中列出了用户最常用的一系列命令的集合,并且为每一条命令安排了快捷键。用户不仅可以通过现存的列表及快捷键快速执行某条命令,还可以根据自己的使用情况建立自己的多个命令列表,根据需要随时调入命令窗。Premiere5.1中的这个命令窗与切换窗共享同一窗口,用户可以通过选择该窗口上的选项卡来完成两种功能的切换。


  例解导航窗与信息窗快速获取时间线窗中的素材信息例

1 在菜单栏中选择Window菜单中的Show Navigator选项,可以打开导航窗。导航窗与信息窗位于同一窗体中,用户可以用单击选项卡的方式切换两个功能窗口。
2 在导航窗中可以显示整个时间线窗的简要信息。下图中的淡紫色区域表示工作区范围;红色竖线是编辑线;绿色方框是当前时间线窗口的显示范围。不同颜色的条形区域表示不同种类的轨道。
3 用户可以用鼠标拖动导航窗中的绿框,来改变时间线窗的显示范围。有了导航窗这一功能的支持,就算时间线窗中的影片再长,用户也不必再为时间线窗的定位问题发愁了。
4 用户可以在按住Shift键的同时,用鼠标拖动导航窗里的编辑线,时间线窗中编辑线的位置会随之改变。用户还可以在导航窗左下方的空白处输入帧数,对编辑线进行精确的定位。
5 为了使导航窗能够更为准确地帮助用户定位,可以适当地放大导航窗的大小。并通过移动导航窗右下方的三角形滑块,改变导航窗内素材的时间比例。
6 单击窗口中的Info选项卡,可以在此窗口中浏览素材的相关信息。用户单击时间线窗中的某一段素材,则这段素材的源文件名、种类、长短、起止时间等属性信息都会在此显示出来。
7 如果当前时间线窗或剧本窗处于最小化状态,则用户对于导航窗和信息窗的一些操作可能会没有相应。如果用户希望得到更多的关于某段素材的信息,可在该素材上单击鼠标右键,并选择Get Properties选项。

  知识点:与切换窗和命令窗相比,导航窗与信息窗的操作显得更为简单一些,不需要属性的设定、不需要自定义相关的文件,只要鼠标一拖一点,用户的目的就可以轻易实现了。顾名思义,导航窗的作用就是带领用户在时间线窗里众多的素材片断之间进行浏览,找到自己所需要的部分。在这里,用户进行的浏览并不涉及到素材的具体内容,而只是涉及到素材装配在时间线窗中的位置,因此系统不需对素材内容进行即时的预演处理,从而可以迅速地对时间线窗进行定位。在打开的导航窗中,时间线窗里的各个轨道以及轨道上的各个素材历历在目,不同类型的轨道用不同的颜色加以标记,使用户一览无余。通过改变导航窗的大小和素材内容的比例尺,用户既可以寻找某一段的素材,也可以把游标定位于某一具体的时间点上。信息窗用于提供与选中素材相关的信息。包括素材名称、种类、长度、在时间线上的起始点以及鼠标的当前位置等等。了解了这些信息,会为用户组织素材带来方便。

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本章导读素材加工是一项细致繁琐的工作,需要用户投入大量的细心与耐心。在加工的过程中,功能齐全、顺手易用的工具更是不可缺少的。Adobe Premiere 6为影片中的素材加工提供了丰富实用的工具。这些工具根据其各自的使用特点被放置在Premiere界面里适当的位置上,供用户随手取用。时间线窗是各种素材片断的加工厂,与Adobe Premiere 4.2中的构造窗(Construction Window)相比,其中集成了更多的工具按钮、更强大的轨道编辑功能。本章中,将着重对时间线窗中的各工具按钮的用法给出详细的实例讲解。本章内容有较强的操作性,用户必须充分结合实践才能熟练地掌握。

解例 使用选择工具选定、移动素材

1 工具栏位于在时间线窗内的左上角,工具栏中被按下的按钮表示当前正在使用着的工具。在工具栏中单击"选择工具",快捷键为V。
2 选定"选择工具"后,鼠标箭头无变化。此时用鼠标单击时间线窗中的某一段素材,则该素材的周围出现一圈闪烁的虚线框,表示该素材已被选中了。
3 把鼠标指针移到该素材上,按住鼠标左键不放并拖动鼠标,可以将素材拖到其他轨道或者当前轨道的其他位置上去,松开鼠标左键,则该素材在松开的位置"安家落户"。
4 对于静止画面素材和音频素材,选择工具可以发挥更大的作用,它不仅可以改变这些种素材在时间线窗中的位置,还能改变它们的长度。
5 将鼠标指针移到静止画面素材的边界,鼠标指针会变为两边带箭头的红竖线形状。此时按下鼠标左键并左右移动鼠标即可以改变静止画面素材在时间线窗内的长度。

6 音频素材的长度也可以用上述方法进行改变。不同之处在于音频素材的长度只能比原始的素材长度短。被缩短的音频素材在播放时保持原速度从头播放,到终点戛然而止。
7 改变时间线窗中视频素材的长度也可用上述方法实现,但视频素材的长度改变(即设置入点出点)往往对精确度有更高的要求,最好采用其它的工具。

  知识点:在时间线窗的左上角有两排工具按钮。如果你仔细观察,会发现其中一些按钮的右下方有一个小小的三角形箭头。把鼠标指针移到这样的按钮上,按住鼠标左键,你会发现"隐藏"在该按钮中的一些扩展功能。按住鼠标左键,把鼠标指针移到某一功能图标上并释放鼠标左键,你会发现该按钮上的图标变成了刚才所选的功能。这一操作又可以称为"激活"该按钮的这一功能。因此,虽然按钮只有八个,但是实际上里面却包含了21种常用的工具。基本上为用户编辑素材提供了足够用的功能。而且位于同一按钮的各种功能比较相近,便于用户记忆它们的位置,一般不会出?quot;找不到想要的工具"的局面。用户在按下了某一种工具按钮之后,就可以用鼠标在时间线窗内进行这种按钮当前指定的操作了这些工具按钮中,最常用的就是第一个按钮--"选择工具"。这一工具是时间线窗中的默认工具,每回打开Premiere的时候,时间线窗都会自动指?quot;选择工具"为当前使用的工具。在上一章的实例中,用户已经对这种工具有了感性的了解。在此,让我们来全面地总结一下它的功能。


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